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沙巴体育即时兑现漏洞_Valve劝退万智牌之父,卡牌游戏的时代结束了?

2020-01-11 17:21:34   【浏览】3219

沙巴体育即时兑现漏洞_Valve劝退万智牌之父,卡牌游戏的时代结束了?

沙巴体育即时兑现漏洞,从2019年初开始整个游戏行业似乎都弥漫在一股淡淡的灰色烟雾之下,完全看不出来2019年初应该电子游戏历史上最最令人关注的三个月。众多之前展会上的“预告片产品”“ppt产品”都迎来了最终的发售季。除了这些游戏的发售之外,更引人瞩目的是各大游戏厂商都开始了集中裁员。

最开始是著名的“卡牌游戏”制造商,那个可以说是世界上最懂玩家的波兰蠢驴c.d.project及其母公司裁员将近一半。直接导致了其手中的老游戏贩售平台gog停止中文运营等一系列重大影响。随后暴雪、ea等也出现了不同程度的重大裁员计划。

而近日,steam平台的东家valve也宣布,旗下的vr游戏开发部门有一半人员将被裁撤。同时还喜提鱿鱼大礼包的还有负责开发dota卡牌游戏《artifacts》的“万智牌之父”richard garfield。

这其实和《artifacts》的巨大失败有关,卡牌游戏建立在dota的设定和基础之上,游戏发售之初曾经引起巨大的轰动。首先dota一直很火,卡牌游戏在当时也一直很火,两个很火的东西,加在一起应该是得到双份的快乐,但是其发售之后的表现……

garfield一手开创了万智牌这个有史以来最成功的ip,其出身之数学教授的经历也为他在打造卡牌游戏中建立一种完全独特的审美。他本人也认为卡牌游戏中,通过精确计算获得快乐应该比玩家打完游戏获得收益的快乐更重要。

这种观念其实已经基本和现代快节奏电子游戏相悖了,即便在卡牌游戏中也是如此。万智牌的诞生虽然有garfield的功劳,但是万智牌最终能发扬光大很多还是依靠了之后的设计师以及社区维护们。

《artifacts》作为一款略显硬核的游戏,在如今的快捷化游戏中并不如自走棋那样直观大方。而且从一开始,v社的大量宣发给了玩家其还没发售就已经业界标杆的感觉。进入游戏之后,游戏中全世界独一无二的双向收费,也让玩家们“耳目一新”。

不仅有传统卡牌游戏的卡包收费之外,进行游戏的时候还要额外购买一整门票才能开始游戏。卡牌游戏玩家是比较富裕,但是人家又不傻。这种薅羊毛的行为自然是在社区内引起骂声一片……目前保持在线的《artifacts》玩家数量基本在500人左右。

说到社区,我们也能看到valve对游戏本身的社区和舆论运营基本为0。国内的artifacts游戏社区则基本进入了死气沉沉的状态。v社也没在游戏公布之后,进一步打造类似昆特牌中《王权的陨落》这样的大型话题型更新。

当然昆特牌那边其实也是半死不活的状态,玩家在《巫师3》中天天说昆特牌好玩也并不是真的就说昆特牌可玩性超过《巫师3》本体,只是适当的插入和不算复杂的规则能很好的调剂游戏节奏。c.d.project此举也算是太过于融入玩家群体而得到了基本上是错误的信息。

可见想运营好一款卡牌类游戏并不是简单的事情,随着玩家对卡牌类游戏的新鲜度减少,无脑出卡牌游戏的时代也基本要迎来终结。经过长久的淘汰,剩下的卡牌游戏或许能成为教科书也或许什么都不是。但是总算也能有时间,让游戏厂家们更好的冷静思考一下,玩家所需要的到底是什么。

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